iOSアプリでAdMobを利用する(Swift)

Pocket
LinkedIn にシェア
LINEで送る
Facebook にシェア

iOS:8.4
Xcode:6.4
Swift:1.2
Google AdMob Ads SDK:7.4.0

1. SDKを入手
Google Developers
から[iOS]-[AdMob]-[SDKのダウンロード]を辿って『Google AdMob Ads SDK』を入手します。
ios_admob_01
ios_admob_02
ios_admob_03

2. フレームワークを追加
XcodeのProject navigatorのプロジェクト名のところで[control + クリック]で出てくるメニューから「Add Files to “{プロジェクト名}” …」を選択します。
ios_admob_05

ファイルの選択で「GoogleMobileAds.framework」を選択し、Addボタンで追加します。
ios_admob_07
ios_admob_08

3. 広告用Viewを追加
[Main.storyboard]より、広告を表示させたい画面にViewを追加します。
ios_admob_10

制約(PIN)を追加して広告のサイズと画面下部に固定します。
ios_admob_11

制約(Align)を追加して画面下部中心に固定します。
ios_admob_12

Classに「GADBannerView」を指定します。
ios_admob_13

コードに「GADBannerView」の参照を追加します。また、「import GoogleMobileAds」を追記します。
ios_admob_14

4. 広告の読み込み
画面ロード処理にGADBannerViewへの広告の読み込みを追記します。
ios_admob_15

5. 広告の表示確認
デバッグ実行し、広告が表示されることを確認します。
ios_admob_16